取消选区,继续执行“高斯模糊”滤镜,“半径”为3像素,这样做的目的是为了让后面的光照效果的突起部分更加圆滑。
新建图层,载入Alpha1通道选区,填充灰色。
执行“光照效果”滤镜,在“纹理通道”中选择Alpha1通道。