维爱迪-动画创作家园 >> 动画资源 >> 绘画教程 >> 绘制出更美丽的CG作品《囚徒》创作过程详解 |
兴奋点:
这里会出现与其他人画法不同的地方,我记得有哪位高手说过,绘画要整体,不能出现一边画的很细而另一边没画的情况,但是我不完全是这样,我喜欢画面有雄浑的气势与令人回味的细节,所以会选择一个自己最喜欢画的地方直接细化,这也是一个标尺,因为最后画面中所有我要强调的部分都应该有大致相当的精细度。
一件很重要的事情,你一定得被自己的画面吸引,尤其是这最先刻画的部分——画是给观众看的,但如果连作者都不能被吸引,那观众自然也很难买账了不是吗?
我从泰兰德开始刻画,尝试了几种脸部效果,最终基本确定第三种——这张脸让我感觉很美丽,又不失高贵(当然后期也有新的改动),而这种感觉给了我极大的信心,让我保持热情,可以顺利的进行之后的创作。
把画缩小/放大到最后你希望显示的尺寸,然后再使用CTRL+放大一层到两层来画,对于希望重点强调的部分,则要放大两层或更多来画,最后画面就会显得比较细致——一般脸部都是要最仔细刻画的,一张画好不好,吸不吸引眼球,神采很重要。
(图14):先画中间色,再画暗部,再画亮部,我一般这么画。再次提醒,用颜色塑造体积感。
调整,在接下来的过程中,我调整了泰兰德腿部的姿态,使之更有力度,另外把她的鼻梁稍微加长了一些,同时使用ctrl+T菜单下的各种命令比如旋转,缩放,变形等命令不断调整,获得自己想要的效果。
(图15)